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시설 26개 · 단계별 재료·조건·효과·제작 · 데이터 기준 2026-10-27
1.1.0에서 1~3단계 일부 재료의 인레이드 조건이 빠지고 돈 요구가 추가됐습니다. 아래 숫자는 현재 데이터 기준입니다.
다른 시설의 선행 조건으로 가장 많이 쓰이는 시설: 발전기(19곳), 환기 시설(13곳), 작업대(12곳), 조명 시설(11곳), 약해 보이는 벽(8곳) — 이 시설들을 먼저 올리면 막히는 곳이 줄어듭니다.
남은 재료 계산기
시설마다 지금 단계를 고르면 끝까지 올리는 데 남은 재료를 합쳐 보여 줍니다(이 브라우저에 저장).
남은 재료 0종
| 시설 | 단계 | 1단계 선행 조건 | 다른 시설 해금 | 최종 단계 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 공기 정화 시설 | 1 | 발전기 3단계, 환기 시설 3단계 | 스킬 그룹 경험치 부스트 +40%, 추가 슬롯 +3 | |
| 광신도 제단 | 1 | 보안 시설 1단계 | 추가 슬롯 +1 | |
| 난방 시설 | 3 | 없음 | 5 | 에너지 회복 속도 +12%, 부정적인 효과 제거율 -50% |
| 무기 거치대 | 3 | 조명 시설 3단계, 창고 2단계 | 2 | |
| 물 공급 시설 | 3 | 없음 | 7 | 수분 회복 속도 +30%, 추가 슬롯 +1 |
| 발전기 | 3 | 보안 시설 1단계 | 19 | 추가 슬롯 +2 |
| 보안 시설 | 3 | 없음 | 8 | |
| 비트코인 채굴 시설 | 3 | 정보 수집 시설 2단계 | 2 | 추가 슬롯 +25 |
| 사격장 | 3 | 조명 시설 1단계 | 4 | 스킬 그룹 경험치 부스트 +10% |
| 서재 | 1 | 휴식 공간 3단계 | 레이드 추가 경험치 +15%, 스킬 그룹 경험치 부스트 +30% | |
| 스캐브 케이스 | 1 | 정보 수집 시설 2단계 | ||
| 약해 보이는 벽 | 6 | 의료 시설 1단계, 물 공급 시설 1단계 | 8 | 연료 소모량 -20%, 에너지 회복 속도 +20%, 체력 회복 속도 +20% |
| 양조 시설 | 1 | 물 공급 시설 3단계, 조리 시설 3단계 | ||
| 의료 시설 | 3 | 없음 | 4 | 체력 회복 속도 +20% |
| 작업대 | 3 | 없음 | 12 | 수리 키트를 사용하면 무기 수리 비용 감소 +6% |
| 장비 거치대 | 3 | 약해 보이는 벽 6단계, 조명 시설 2단계 | 2 | |
| 정보 수집 시설 | 3 | 보안 시설 1단계, 환기 시설 1단계, 발전기 1단계, 작업대 1단계 | 5 | 스캐브 쿨타임 -20%, 플리마켓 수수료 -30% |
| 조리 시설 | 3 | 발전기 1단계 | 4 | 에너지 회복 속도 +30%, 수분 회복 속도 +20% |
| 조명 시설 | 3 | 없음 | 11 | |
| 진열장 | 3 | 약해 보이는 벽 6단계, 조명 시설 2단계 | 4 | 스킬 그룹 경험치 부스트 0% |
| 창고 | 4 | 없음 | 7 | 창고 크기 +680 |
| 태양광 발전기 | 1 | 발전기 3단계, 작업대 3단계 | 1 | 연료 소모량 -50% |
| 헬스장 | 1 | 약해 보이는 벽 6단계, 조명 시설 2단계, 환기 시설 2단계 | ||
| 화장실 | 3 | 없음 | 5 | 수리 키트를 사용하면 방어구 수리 비용 감소 +6% |
| 환기 시설 | 3 | 없음 | 13 | |
| 휴식 공간 | 3 | 환기 시설 1단계 | 3 | 체력 회복 속도 +10%, 최대 에너지 용량 +10, 추가 슬롯 +1 |
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