Обзор патчей 1.0.5 → 1.3.0
Главные изменения за май~октябрь 2026 · текущая версия игры 1.3.0 · обзор 2026-11-02
Мы прочитали официальные патчноуты (сборник Changelog на вики) и кратко изложили на русском только то, что сильно влияет на игру. Оригинал — Changelog официальной вики.
1.3.0 2026-10-29·30
- Хэллоуинское событие: из-за заражения, распространившегося из Лаборатории, добавлены карты Зараженный Завод·Зараженная Лаборатория (на экране выбора карты показан уровень заражения каждой карты), появились заражённые (гражданские·учёные·ЧВК·бойцы Black Div.) и Зараженный Тагилла (иногда также на Заводе·Развязке), при ударе заражённого накладывается эффект 'Вирус' (временная потеря слуха·снижение гидратации, снимается только выходом из рейда или смертью), 19 хэллоуинских квестов, игрок-дикий не теряет карму за убийство диких, по миру расставлены тыквы с конфетами
- Сезон погоды сменился на осень · на высокоуровневых картах PVE добавлены сложные боты-ЧВК · у части валюты·ценностей увеличен коллайдер, чтобы их было проще подбирать
- 2 набора украшений для убежища (Expansion Hub) · переход на движок Unity 6 отложен до 1.3.5.0 в середине ноября
- Навыки: прокачка Метаболизма (Metabolism) теперь зависит от восстановленных энергии·гидратации, в сезонном режиме скорость прокачки всех навыков сильно повышена, скорректировано убывание отдачи от прокачки, скорость прокачки оружейных навыков уравнена с остальными
- Увеличено время жизни растяжек, установленных игроками · исправлен расчёт шанса появления Партизана в рейдах без игроков с низкой кармой · боты-ЧВК теперь всегда враждебны к игрокам(поведение из 1.2.0 'нейтральны до приближения' фактически убрано) · исправлены: угол обзора некоторых прицелов, невозможность вставить·извлечь магазин после поломки, невозможность открыть экран торговца, геометрия Ледокола·Развязки·Берега · 10-30: исправлены невозможность ползти·перелезать в некоторых местах и прерывание обыска контейнеров
1.2.5 2026-10-16·20
- PVE: скорректировано поведение ботов-ЧВК — уменьшены дистанция реакции на выстрелы, время в укрытии и др.
- Добавлено достижение за прохождение линии ивентовых квестов, ослаблены ивентовый босс Scourge и его охрана (здоровье·обзор·точность на дистанции·скорость обнаружения)
- Исправлены телепортация Black Div., зависание при разряжании RShG-2 и др.
1.2.0 2026-10-06·09
- 6 уровней престижа в PVE — условия 1-го уровня в PVE мягче, чем в PVP; переносится часть снаряжения и до 50% навыков/мастерства (Престиж)
- Реферальная программа EXFIL Brothers (игра с новым другом даёт +5% опыта и награды)
- Боты PVE: выше шанс, что боты USEC·BEAR действуют сообща, часть ботов нейтральна до приближения, число·снаряжение ботов подстроены под уровень и фракцию
- Таможня: добавлен выход, гарантированный лут в запертых ящиках, новые ключи ключ ZB-1013·ключ от караульного поста · Развязка: добавлены точки лута, кассы отдельных магазинов ULTRA больше не требуют ключа
- Удобство: Ctrl+ЛКМ в окне торговца переключает покупку/продажу, индикатор выхода со статусом Сбежал, улучшены барабанные магазины, закрепление друзей в списке
1.1.5 2026-09-08·15
- Переработка Маяка: Отступники перенесены в район шале, убраны стационарные пулемёты·мины у водоочистной станции, патруль БТР, подземный ход в горах, перенесена комната с метками
- Цепочка открытия Смотрителя 'На свет' полностью переработана: открыть Маяк через Тур + LL3 у всех торговцев, кроме Скупщика·Рефа + репутация Скупщика 2.0 + обратиться к Механику
- Ледокол: вход с Берега·Маяка, вместо рублей нужен '«Судак-тудак»' — набор инструментов (награда Барахольщика за 'Pay the Fare!' )
- Подсветка предметов, которые уже можно сдать по квесту, снижена цена покупки долларов·евро
- Лиги только для сезонных персонажей (недельный рейтинг по опыту, группы по 50 человек) — 09-15
1.1.0 KORD BREACH 2026-08-03
- Сезонная система: сезонный персонаж на отдельных серверах (сброс каждые 4~6 месяцев), глобальные·личные модификаторы, сезонные награды навсегда открываются во всех режимах, бесплатный боевой пропуск (документы TerraGroup)
- Переработка побочных квестов: открываются пачками по 2~4 на каждый уровень лояльности (LL), лишь часть — цепочками. Боссы·Рейдеры·Отступники не засчитываются в цели на убийство диких, прогресс общий на отряд
- Экономика: цены продажи у торговцев в среднем +25%, цены скупки у торговцев в среднем −20%, комиссия барахолки 3%→5%
- Уровни лояльности: убрано требование по сумме продаж, пересмотрены требования по репутации·уровню / часть патронов·магазинов открывается на 1 уровень раньше
- Убежище: уровни 1~3 частично упрощены (сняты некоторые требования FiR·сокращено время постройки), многим модулям добавлено требование денег, сборки оружия доступны без Верстака
- Страховка: добавлена страховка у Егеря (самая быстрая и дорогая), Прапор·Терапевт возвращают быстрее
- Новое: QBZ-191·Howa Type 20·HK 416A5, калибр 5.8x42, двери·ящики с замками, экран выбора режима, синхронизация прогресса Arena→сезон
- Изменение достижения Каппа: 'The Kappa Path' — это достижение с 1-го сезона больше не получить; за выполнение Коллекционера (Collector) выдаётся достижение 'Dawn of a New Era' (у получивших ранее остаётся в профиле)
- Одежда у Барахольщика открывается навсегда на аккаунт (не нужно покупать снова после сброса профиля·престижа·сезонного персонажа), базовая одежда подорожала · в сезонном режиме страховка недоступна
1.0.6 2026-07-03
- Поиск на экране квестов по названию·цели·карте·торговцу
- Подготовка Expansion Hub (платный магазин)
1.0.5 2026-05-25
- Ледокол (Icebreaker): PvE-локация для исследования на 1~3 игроков + сюжетная глава 'Борей'
- В рейде рядом с квестовым предметом показывается указатель направления
Наведите курсор на предмет в рейде и нажмите F2 один раз — сразу видно цену и нужен ли предмет для квестов и убежищаСкачать бесплатный оверлей цен