Гайд для новичков по Таркову От Тура (Tour) до 10 уровня
Для нового персонажа и сразу после престижа · версия игры 1.3.0 · Данные на 2026-11-02
- В начале игры сюжетный Тур (Tour) выдаётся автоматически. Только проходя его по порядку, вы откроете Лыжник → Механик → Прапор → Миротворец и карты одну за другой.
- Побочные квесты открываются после разблокировки торговца наборами по 2–4 на каждый уровень лояльности (LL). Выполните несколько или поднимите LL — откроется следующий набор.
- Заранее соберите для Тура 5 стройматериалов/инструментов FiR, 2 единицы оружия FiR и деньги (250,000₽ · 8,000$) — тогда не застрянете.
1. Что открыто с самого начала
| Торговцы | Терапевт, Барахольщик (Скупщик торгует по репутации дикого) |
|---|---|
| Карты | Эпицентр — остальные карты открываются по ходу Тура |
| Торговцы, открывающиеся позже | Лыжник · Механик · Прапор · Миротворец (Тур), Егерь · Реф · Смотритель (побочные квесты, см. пункт 4) |
2. Порядок прохождения Тура (Tour)
| # | Торговцы | Что сделать | Что нужно | Что открывается |
|---|---|---|---|---|
| 1 | — | Пройдите обучение на Эпицентре и выйдите через выход Klimov Street (за зданием Skyside). Следовать подсказкам на экране не обязательно. | Нет | Начать разговор с торговцем |
| 2 | Терапевт | после разговора передайте 250,000₽. Деньги не обязательно должны быть FiR. | 250,000₽ | Карта: Улицы Таркова |
| 3 | Барахольщик | Развязка— на этой карте выйдите со статусом 'Выжил' или 'Сбежал'и доложите Барахольщику. Если выйти сложно, можно просто зайти 3 раза — этого достаточно. | Нет | Торговец: Лыжник · Карта: Таможня |
| 4 | Лыжник | Таможня Выйти (Выжил или Сбежал; либо 3 посещения) + FiR любые 5 стройматериалов или инструментов— сдать за один раз (по частям нельзя). | 5 стройматериалов/инструментов FiR | Торговец: Механик · Карта: Завод |
| 5 | Механик | Завод Выйти (Выжил или Сбежал; либо 3 посещения) + FiR любые 2 единицы оружия— сдать. | 2 единицы оружия FiR | Торговец: Прапор · Карта: Лес |
| 6 | Лыжник | Лес— убить любых 3 противников + выйти с Леса (Выжил/Сбежал, либо 3 посещения). Убийства и выход могут быть в разных рейдах. | Нет | Торговец: Миротворец · Карта: Берег |
| 7 | — | Берег — на юго-восточном краю, у вышки перед терминалом используйте интерком. Не подходите к ограде терминала, не стреляйте в охрану и не жмите интерком повторно после приказа уйти (вас убьют). | Нет | Следующий шаг |
| 8 | Прапор | После выхода с Берега (Выжил/Сбежал, либо 3 посещения) передайте 5 жетонов ЧВК. Жетоны не обязаны быть FiR, и убивать самому не нужно. | 5 жетонов ЧВК | Карта: Резерв |
| 9 | Механик | 8,000 долларов— передать. Доллары можно купить у Миротворца за рубли. | $8,000 | Карта: Маяк |
| 10 | — | Ключ-карта доступа в TerraGroup Labs— возьмите её с собой и через транзит с Улиц Таркова (подземный вход перед Климова 16А) или Завода (канализационный туннель из затопленного подвала) попадите в Лабораторию (транзит доступен через 1 минуту после начала рейда). Осмотрите по очереди кабинет директора на 2 этаже (O21) · серверную рядом с ангаром на 1 этаже · канализационный путь у подземного выхода 'Sewage Conduit' — и всё (активировать выход и выживать не нужно). | Ключ-карта доступа в TerraGroup Labs | Карта: Лаборатория · Достижение Pathfinder |
Сумма для открытия Маяка по официальной вики — 8,000 долларов (20 или 25 тысяч в других источниках — устаревшая или ошибочная информация). '3 посещения'— альтернатива выходу со статусом Выжил, так что если выйти трудно, можно просто несколько раз зайти и выйти.
3. Как открываются побочные квесты (с 1.1.0)
- У каждого торговца сначала открываются базовые квесты LL1, а когда вы выполните несколько из них или поднимете уровень лояльности, откроется следующий набор (2–4). На странице квеста это условие обозначено как 'набор: N выполнено'.
- Некоторые, как раньше, идут цепочкой, а в конце ждёт крупная награда — например, редкая покупка или крафт (награду видно заранее при получении первого квеста).
- В цели на убийство диких засчитываются только обычные дикие, снайперы-дикие и игроки-дикие. Боссы, рейдеры и отступники не считаются.
- Появились цели, которые могут выполнить за вас напарники (значок на экране квеста). Некоторые квесты по-прежнему только соло.
- Из требований к уровню лояльности убрано условие по сумме продаж — остались только уровень и репутация.
4. Открытие особых торговцев
| Егерь | Поручение (Механик) — выдаётся после разговора с Механиком. Найдите зашифрованное сообщение в лагере Егеря на Лесу и передайте его — Егерь откроется. Егерь важен для квестов на еду и медицину и для убежища, так что приступайте сразу после открытия Механика. |
|---|---|
| Реф | Легкие деньги. Часть 1 (PVP) / PVE: Легкие деньги. Часть 1 (PVE) (Лыжник) — 10 уровень + Лыжник LL2. Повесьте плакат в гостиной на базе диких на Таможне — откроется Реф. |
| Смотритель | Переработанная в 1.1.5 цепочка 'На свет' — нужно: открытый через Тур Маяк+ кроме Скупщика и Рефа LL3 у всех торговцев + репутация у Скупщика 2.0 + спросите Механика о Смотрителе — цепочка начнётся. (Условие из старых гайдов — '33 уровень · Сетевой провайдер' — сейчас неверно) |
5. Квесты начала игры — примерно до 10 уровня (105 шт.)
Отобраны только квесты с LL1 и требованием уровня не выше 10, вплоть до первого набора, у которых все предшествующие квесты тоже ранние (сюжетные квесты с выбором одного из двух исключены). Торговец должен быть уже открыт через Тур. Метки: LL1 = сразу · набор 1 = после 1 квеста из предыдущего набора того же торговца · цепочка = после предыдущего квеста. Полный список по торговцам — Квесты.
Терапевт 12
- Операция "Водолей" LL1
- Врачебная тайна. Часть 1 LL1
- Война... Война никогда не меняется LL1
- Первый в очереди LL1
- Биохимия LL1 · цепочка
- Дефицит LL1 · группа 1
- Кровавая вода LL1 · группа 1
- Сельпо LL1 · группа 1
- Авторем LL1 · группа 1
- Дипломатия по-тарковски LL1 · группа 1
- Отдых у моря LL1 · группа 1
- Городская медицина LL1 · группа 1
Барахольщик 14
- Вернем Ультре былое величие LL1
- Топливный кризис LL1
- Следопыт LL1
- Обновление ассортимента LL1
- Шить — не тужить. Часть 2 Каппа LL1 · цепочка
- Шить — не тужить. Часть 3 LL1 · цепочка
- Харизма города берет LL1 · цепочка
- Шить — не тужить. Часть 4 LL1 · цепочка
- Органолептический анализ. Часть 1 LL1 · цепочка
- Модный приговор LL1 · группа 1
- Картотека LL1 · группа 1
- Большая потеря LL1 · группа 1
- Шить — не тужить. Часть 1 Каппа LL1 · группа 1
- Красиво жить не запретишь LL1 · группа 1
Лыжник 13
- Снабженец LL1
- По коням LL1
- Движуха LL1 · группа 1
- Осведомлён значит вооружён LL1 · группа 1
- Игра на верняк LL1 · группа 1
- Безопасный коридор LL1 · группа 1
- Ночная прогулка LL1 · группа 1
- Долгая дорога LL1 · группа 1
- Домашний арест LL1 · группа 1
- Должник LL1 · группа 1
- Тайный рецепт LL1 · группа 1
- Закрытый клуб LL1 · группа 1
- Связи на севере LL1 · группа 1
Механик 21
- Оружейник. МР-133 LL1
- Поручение LL1
- Рука помощи LL1
- Страсть к эргономике LL1
- Спасение крота LL1
- Иголка в стоге сена LL1 · цепочка
- Второе дно LL1 · цепочка
- Оружейник. АКС-74У LL1 · группа 1
- Недоброжелатель LL1 · группа 1
- Вредная привычка LL1 · группа 1
- Оружейник. АКС-74Н LL1 · группа 1
- Стрелок от бога Каппа LL1 · группа 1
- Кабинет химии LL1 · группа 1
- Тайны корпоратов LL1 · группа 1
- Оружейник. P226R LL1 · группа 1
- Дверь LL1 · группа 1
- Корпоративные бонусы LL1 · группа 1
- Секрет успеваемости LL1 · группа 1
- Устойчивый сигнал LL1 · группа 1
- Подозрительный подрядчик LL1 · группа 1
- Цели и Средства LL1 · группа 1
Прапор 19
- Проба пера LL1
- Каратель. Часть 1 LL1
- Поисковая миссия LL1
- Захват аванпоста LL1
- Вам посылка LL1
- Зеленый коридор LL1
- Новый участковый LL1
- В чужой шкуре LL1
- Замена масла LL1
- Стрельба по баночкам LL1
- Каратель. Часть 2 LL1 · цепочка
- Задержка отправления. Часть 1 LL1 · цепочка
- Пикник со стрельбой LL1 · группа 1
- Компромат LL1 · группа 1
- Документы LL1 · группа 1
- Устрашитель LL1 · группа 1
- Лучшая работа на свете LL1 · группа 1
- Легкотня LL1 · группа 1
- Спецсвязь LL1 · группа 1
Миротворец 14
- Нехватка топлива LL1
- Химические эксперименты LL1
- Перехват инициативы LL1
- Мирный атом LL1 · цепочка
- Судовая электрика LL1 · цепочка
- Сафари на тигра LL1 · группа 1
- Глаз орла LL1 · группа 1
- Птички LL1 · группа 1
- Миротворческая миссия LL1 · группа 1
- Сотрудник TerraGroup LL1 · группа 1
- Трофеи LL1 · группа 1
- Проезд закрыт LL1 · группа 1
- Новые маршруты LL1 · группа 1
- Тайное послание LL1 · группа 1
Егерь 12
- Знакомство LL1
- Путь охотника. Переучёт LL1
- Всей этой швали... LL1
- Путь охотника. Начальник завода LL1
- Путь охотника. Крупная дичь LL1
- Путь охотника. Оборотень в погонах LL1
- Тарков не прощает ошибок LL1
- Клин клином вышибают LL1
- Путь охотника. Санитар леса LL1 · группа 1
- Скорая помощь LL1 · группа 1
- На охоту LL1 · группа 1
- Ловкач LL1 · группа 1
6. Предметы, которые стоит собрать заранее
Деньги
250,000₽ · $8,000 (Тур 250,000₽·8,000$ + наличные для квестов выше)
Для сдачи в Туре (FiR)
любые предметы категории стройматериалы/инструменты — 5 шт. (болты, гайки, провода, скотч и т. д.) · любое оружие — 2 шт. · жетоны ЧВК 5 шт.(FiR не нужен)
Для квестов до 10 уровня — нужен FiR
Для квестов до 10 уровня — можно купить
Убежище уровень 1 — нужен FiR (PVP)
Общее количество для всех квестов и убежища — Все нужные предметы, материалы убежища по уровням — Убежище.
7. Советы для начала
- Отметка найдено в рейде (FiR) ставится только на предметы, которые вы сами подобрали в рейде и вынесли живым. На снаряжении, вернувшемся по страховке, и на купленном у торговцев или на барахолке её нет.
- С 1.1.0 цены торговцев выросли в среднем на 25%, цены скупки снизились на 20%, а комиссия барахолки поднялась с 3% до 5%. Выбор места продажи стал важнее.
- Условие Тура '3 посещения'·'жетоны не обязаны быть FiR' позволяет открывать карты без задержек даже в начале, когда снаряжения не хватает.
- Если вы сделали престиж, посмотрите также условия и награды престижа. Условия PVE 1 ступени легче, чем PVP.
- В рейде наведите курсор на предмет и нажмите F2 — Оверлей цен сразу покажет, нужен ли предмет для квестов или убежища и за сколько он продаётся.
Источники: официальная вики 'Tour' — статьи, патчноуты 1.1.0(2026-08-03)·1.1.5(2026-09-08)·1.2.0(2026-10-06)·1.3.0(2026-10-29, изменений в Туре и открытии торговцев нет), данные квестов tarkov.dev. Текст написан самостоятельно.