FN P90 5.7x28 冲锋枪 改装推荐 FN P90 5.7x28 submachine gun
冲锋枪 · 基础人机工效 60 · 基础后坐力 54/243 · 可装零件 279 种 · 数据截至 2026-11-07
🔧 前往改装模拟器 逐个槽位更换零件即时算数值 · 保存预设
查看方法 — 下面三套改装是按零件数值计算的推荐。表中数字是改装完成后枪械的 人机工效·垂直后坐力·水平后坐力·重量·零件费用,括号内为与默认改装的差值。 页面底部的 改装模拟器 中逐个槽位更换零件即可即时重算数值。瞄具因人而异,未计入推荐。
一览对比
最低后坐力 人机工效 73 · 垂直后坐力 40 · 后坐力 −25.8%
后坐力降幅最大的组合,人机工效只在后坐力相同时比较。 零件费用 56,862₽(跳蚤市场与商人取较低者,枪械自带零件计 0₽)。
| 格 | 配件 | 人机工效 | 后坐力 | 购买途径 | 价格 |
|---|---|---|---|---|---|
| 弹匣 | −1.5 | 0 | 自带 | 0₽ | |
| 枪托 | +26.5 | −5% | Skier LL3 | 4,824₽ | |
| 枪托 | +1.5 | −3% | Mechanic LL4 | 5,188₽ | |
| 机匣 | −1 | 0 | Mechanic LL3 | 4,750₽ | |
| 枪管 | −2 | −5.3% | 自带 | 0₽ | |
| 膛口 | −1 | 0 | Mechanic LL3 | 5,067₽ | |
| 膛口 | −2.5 | −9% | Peacekeeper LL3 | 15,685₽ | |
| 膛口 | −8 | −3.5% | Peacekeeper LL4 | 18,019₽ | |
| 拉机柄 | +1 | 0 | Mechanic LL4 | 3,329₽ |
仅用商人现金购买也是同一套改装。
均衡 人机工效 78.5 · 垂直后坐力 41 · 后坐力 −24.3%
人机工效不低于默认改装且至少 60(若此枪达不到 60,则取最低后坐力与最高人机工效的中间值),同时后坐力降幅最大的组合。 零件费用 43,030₽(跳蚤市场与商人取较低者,枪械自带零件计 0₽)。
| 格 | 配件 | 人机工效 | 后坐力 | 购买途径 | 价格 |
|---|---|---|---|---|---|
| 弹匣 | −1.5 | 0 | 自带 | 0₽ | |
| 枪托 | +26.5 | −5% | Skier LL3 | 4,824₽ | |
| 枪托 | +1.5 | −3% | Mechanic LL4 | 5,188₽ | |
| 机匣 | −1 | 0 | Mechanic LL3 | 4,750₽ | |
| 枪管 | −2 | −5.3% | 自带 | 0₽ | |
| 膛口 | −1 | 0 | Mechanic LL3 | 5,067₽ | |
| 膛口 | −5 | −11% | Skier LL3 | 19,872₽ | |
| 拉机柄 | +1 | 0 | Mechanic LL4 | 3,329₽ |
仅用商人现金购买也是同一套改装。
最高人机工效 人机工效 85 · 垂直后坐力 48 · 后坐力 −11.3%
人机工效尽可能高(最高 100)的组合中后坐力最低的一套。 零件费用 12,903₽(跳蚤市场与商人取较低者,枪械自带零件计 0₽)。
| 格 | 配件 | 人机工效 | 后坐力 | 购买途径 | 价格 |
|---|---|---|---|---|---|
| 弹匣 | −1.5 | 0 | 自带 | 0₽ | |
| 枪托 | +26.5 | −5% | Skier LL3 | 4,824₽ | |
| 枪托 | +2 | −1% | 自带 | 0₽ | |
| 机匣 | −1 | 0 | Mechanic LL3 | 4,750₽ | |
| 枪管 | −2 | −5.3% | 自带 | 0₽ | |
| 拉机柄 | +1 | 0 | Mechanic LL4 | 3,329₽ |
仅用商人现金购买也是同一套改装。
改装模拟器 按槽位兼容零件 · 数值计算 · 保存预设
正在加载改装模拟器…
游戏内组装 · 购买清单
在游戏的改装界面中从上到下依次安装(装上上一层零件后才会出现下一层槽位)。装好后在游戏内保存为预设 —— 游戏不支持从网站导入预设。
下拉框中的零件按当前目标(最后选择的改装)排序。更换槽位会清空其下的槽位,只自动填充必需槽位。改装保存在此浏览器中。
枪身直接槽位 5 个
- 弹匣 1 种
- 枪托 3 种 · 必需
- 机匣 3 种 · 必需
- 枪管 2 种 · 必需
- 拉机柄 2 种 · 必需
计算方式 — 人机工效 = 武器基础值 + 零件数值之和;后坐力 = 武器基础后坐力 × (1 + 零件后坐力修正之和)。 与游戏武器界面的计算相同(依据公开的游戏代码分析,2025~2026 补丁说明中未改变公式),与武器界面一样不计入弹药后坐力修正、熟练度和超重惩罚(弹药见 弹药表). 游戏将人机工效限制在 0~100 显示,瞄准效果也在 100 封顶,因此超过 100 的值显示为 100,推荐中也不再加分。会避开互相冲突的零件,但部分槽位位置冲突数据中没有,游戏里仍可能无法安装。 价格为跳蚤市场 24 小时均价(PvP)和商人现金价,不含以物易物。
战局中把鼠标移到物品上,按 一次 F2 — 立刻查看价格,以及任务、藏身处是否需要免费获取查价工具