塔科夫新手指南 从 塔科夫之旅 到 10 级
以新角色·刚完成转生为准 · 游戏 1.3.0.1 · 数据截至 2026-11-05
先记住这三点
- 开始游戏后会自动接到主线 塔科夫之旅。按顺序推进它,才会逐个解锁 Skier → Mechanic → Prapor → Peacekeeper 以及各张地图。
- 支线任务在商人解锁后,按该商人的 等级(LL)每级 2~4 个一组 解锁。完成几个或等级提升后会出现下一组。
- 塔科夫之旅 提交用的 5 个 FiR 建筑材料/工具、2 把 FiR 武器 以及金钱(250,000₽ · 8,000$)提前备好,就不会卡关。
1. 开局已开放的内容
| 商人 | Therapist, Ragman (Fence 按 Scav 声望交易) |
|---|---|
| 地图 | 中心区 — 其余地图随 塔科夫之旅 推进逐步解锁 |
| 之后解锁的商人 | Skier·Mechanic·Prapor·Peacekeeper(塔科夫之旅),Jaeger·竞技场裁判·Lightkeeper(支线任务,见下方第 4 节) |
2. 塔科夫之旅 推进顺序
| # | 商人 | 要做的事 | 准备物品 | 解锁内容 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 在中心区新手教程中,从 Klimov Street 撤离点(Skyside 大楼后方)撤离。屏幕上的提示不必照做。 | 无 | 开启商人对话 |
| 2 | Therapist | 对话后交付 250,000₽。金钱不需要是 FiR。 | 250,000₽ | 地图:塔科夫街区 |
| 3 | Ragman | 立交桥 中以 '存活' 或 'Run-through'状态撤离,然后向 Ragman 汇报。如果撤离困难, 仅进入战局 3 次 也可以。 | 无 | 商人:Skier · 地图:海关 |
| 4 | Skier | 海关 存活或 Run Through 撤离(或进入 3 次)+ FiR 的 任意 5 个建筑材料/工具,需一次性提交(不可分次)。 | 5 个 FiR 建筑材料/工具 | 商人:Mechanic · 地图:工厂 |
| 5 | Mechanic | 工厂 存活或 Run Through 撤离(或进入 3 次)+ FiR 的 任意 2 把武器,并提交。 | 2 把 FiR 武器 | 商人:Prapor · 地图:森林 |
| 6 | Skier | 森林 中击杀任意 3 名敌人 + 在森林存活或 Run Through 撤离(或进入 3 次)。击杀和撤离可以在不同战局中完成。 | 无 | 商人:Peacekeeper · 地图:海岸线 |
| 7 | — | 海岸线 东南角,使用码头前瞭望塔上的 对讲机。不要贴近码头围墙,不要射击守卫, 听到让你离开后不要连按对讲机(会被击毙)。 | 无 | 下一步 |
| 8 | Prapor | 在海岸线存活或 Run Through 撤离(或进入 3 次)后,交付 5 个 PMC 狗牌。狗牌不需要是 FiR,也不必亲自击杀获得。 | 5 个 PMC 狗牌 | 地图:储备站 |
| 9 | Mechanic | 8,000 美元,交给他即可。美元可以用卢布向 Peacekeeper 购买。 | $8,000 | 地图:灯塔 |
| 10 | — | 实验室门禁卡,带着它从塔科夫街区(Klimov 16A 前的地下入口)或工厂(与被淹地下室相连的下水隧道)的 转移点进入实验室(战局开始 1 分钟后可用)。依次确认 2 楼实验室主任办公室(O21)· 1 楼机库旁的服务器室 · 地下 'Sewage Conduit' 撤离点的下水道撤离路线即可完成(无需启动撤离点或存活)。 | 实验室门禁卡 | 地图:实验室 · 成就 Pathfinder |
按官方 Wiki,解锁灯塔需要 8,000 美元(写着 2 万或 2.5 万美元的文章是旧信息或错误信息)。 '进入 3 次'可以代替存活撤离,所以撤离困难时反复进出战局也可以。
3. 支线任务的解锁方式(1.1.0 起)
- 每个商人的 LL1 基础任务 会先开放,完成其中几个或商人等级提升后,下一组(2~4 个)就会开放。任务页面上的 '分组解锁 N 个'指的就是这个条件。
- 部分任务仍像以前一样以 连锁 形式衔接,最后有稀有物品购买·制作解锁之类的大奖励(接取第一个任务时就能预览奖励)。
- Scav 击杀目标只认普通 Scav、狙击 Scav 和玩家 Scav。 Boss、Raider 和 Rogue 不计入。
- 现在有些目标可以由队友代为完成(任务界面有图标)。部分任务仍只能单人完成。
- 商人等级条件中 取消了销售额要求 ,只剩等级和声望。
4. 特殊商人解锁
| Jaeger | 介绍 (Mechanic)— 与 Mechanic 对话即可接取。在森林的 Jaeger 营地找到加密信息并交给他,即可解锁 Jaeger。Jaeger 对食物·医疗任务和藏身处很重要,Mechanic 解锁后请马上进行。 |
|---|---|
| 竞技场裁判 | 赚点快钱 - 1(PVP) / PVE: 赚点快钱 - 1(PVE) (Skier)— 10 级 + Skier LL2。在海关 Scav 据点的客厅贴上海报,即可解锁竞技场裁判。 |
| Lightkeeper | 1.1.5 中重做的 'To the Light' 任务链 — 条件为已通过 塔科夫之旅 解锁 灯塔+ 除 Fence·竞技场裁判外的 所有商人 LL3 + Fence 声望 2.0 + 向 Mechanic 询问 Lightkeeper 的事即可开始。(旧攻略中的 '33 级·Network Provider' 条件现已不适用) |
5. 初期任务 — 约到 10 级为止 (48 个)
只选了商人等级 LL1、等级要求 10 以下、最多到第一组解锁、且前置任务也都属于初期的任务(与其他任务二选一的剧情类任务除外)。对应商人需已通过 塔科夫之旅 解锁才能接取。 标签:LL1 = 立即可接 · 分组 1 = 完成同一商人前一组中的 1 个任务后 · 连锁 = 完成前一个任务后。完整列表可在 任务 中按商人查看。
Therapist 7 个
Ragman 7 个
Skier 4 个
Mechanic 7 个
- 枪匠 - MP-133 LL1
- 介绍 LL1
- 工欲善其事 LL1
- 救援行动 LL1
- 枪匠 - AKS-74U LL1 · 组 1
- 不良嗜好 LL1 · 组 1
- 稳定信号 LL1 · 组 1
Prapor 8 个
Peacekeeper 8 个
Jaeger 7 个
6. 提前收集的物品
金钱
250,000₽ · $8,000 (塔科夫之旅 250,000₽·8,000$ + 上述任务的现金提交)
塔科夫之旅 提交用(FiR)
建筑材料·工具类任意 5个 (螺栓·螺母·电线·胶带等)· 任意武器 2把 · PMC 狗牌 5个(无需 FiR)
10级前的任务提交用 — 需要 FiR
10级前的任务提交用 — 可购买后提交
藏身处 1级 — 需要 FiR(PVP)
7. 前期技巧
- 在战局中找到(FiR)标记 只会出现在你在战局中亲手拾取并活着带出的物品上。通过保险返还的装备、从商人或跳蚤市场购买的物品都没有该标记。
- 自 1.1.0 起,商人出售价平均上涨 25%,商人收购价下调 20%,跳蚤市场手续费从 3% 提高到 5%。选择在哪里出售,差别变得更大了。
- 利用 塔科夫之旅 中 '进入 3 次'·'狗牌无需 FiR' 这一条件,即使在装备匮乏的前期也能顺利解锁地图。
- 如果已经进行过转生,也请查看 转生条件·奖励。PVE 1级的条件比 PVP 轻松。
- 战局中将鼠标悬停在物品上并按 F2 — Tarkov Price Overlay(查价工具) 会立即显示该物品是否为任务·藏身处所需,以及能卖多少钱。
来源:官方 Wiki 'Tour' 页面、补丁说明 1.1.0(2026-08-03)·1.1.5(2026-09-08)·1.2.0(2026-10-06)·1.3.0(2026-10-29,已确认 塔科夫之旅·商人解锁无变化)、tarkov.dev 任务数据。文字为自行整理。
战局中把鼠标移到物品上,按 一次 F2 — 立刻查看价格,以及任务、藏身处是否需要免费获取查价工具