Beretta M9A3 9x19 권총 모딩 추천 Beretta M9A3 9x19 pistol
권총 · 기본 인체공학 70 · 기본 반동 404/280 · 달 수 있는 부품 48종 · 데이터 기준 2026-11-06
보는 법 — 아래 세 조립은 부품 수치로 계산한 추천입니다. 표의 숫자는 조립을 마친 총의 인체공학·수직 반동·수평 반동·무게·부품값이고, 괄호는 기본 조립과의 차이입니다. 맨 아래 조립기에서 칸마다 부품을 바꾸면 수치가 바로 다시 계산됩니다. 조준경은 취향이라 추천에 넣지 않았습니다.
한눈에 비교
반동 최소 인체공학 51.5 · 수직 반동 360 · 반동 −11%
반동을 가장 많이 줄이는 조합. 인체공학은 같은 반동일 때만 따집니다. 부품값 49,444₽(플리마켓·상인 중 싼 쪽, 기본 포함 부품 0₽).
| 칸 | 부품 | 인체공학 | 반동 | 구하는 곳 | 가격 |
|---|---|---|---|---|---|
| 총열 | −4 | −3% | 기본 포함 | 0₽ | |
| 총구 | −17 | −8% | 플리마켓 | 49,444₽ | |
| 권총 손잡이 | +2 | 0 | 기본 포함 | 0₽ | |
| 총기 몸체 | +1 | 0 | 기본 포함 | 0₽ | |
| 탄창 | −0.5 | 0 | 기본 포함 | 0₽ |
상인 현금 구매만으로도 같은 조립입니다.
균형 인체공학 70.5 · 수직 반동 392 · 반동 −3%
인체공학을 기본 조립 이상(최소 60)으로 지키면서 반동을 가장 많이 줄인 조합. 부품값 0₽(플리마켓·상인 중 싼 쪽, 기본 포함 부품 0₽).
| 칸 | 부품 | 인체공학 | 반동 | 구하는 곳 | 가격 |
|---|---|---|---|---|---|
| 총열 | −4 | −3% | 기본 포함 | 0₽ | |
| 총구 | +2 | 0 | 기본 포함 | 0₽ | |
| 권총 손잡이 | +2 | 0 | 기본 포함 | 0₽ | |
| 총기 몸체 | +1 | 0 | 기본 포함 | 0₽ | |
| 탄창 | −0.5 | 0 | 기본 포함 | 0₽ |
상인 현금 구매만으로도 같은 조립입니다.
인체공학 최대 인체공학 70.5 · 수직 반동 392 · 반동 −3%
인체공학을 낼 수 있는 만큼(100까지) 올린 조합 중 반동이 가장 적은 것. 부품값 0₽(플리마켓·상인 중 싼 쪽, 기본 포함 부품 0₽).
| 칸 | 부품 | 인체공학 | 반동 | 구하는 곳 | 가격 |
|---|---|---|---|---|---|
| 총열 | −4 | −3% | 기본 포함 | 0₽ | |
| 총구 | +2 | 0 | 기본 포함 | 0₽ | |
| 권총 손잡이 | +2 | 0 | 기본 포함 | 0₽ | |
| 총기 몸체 | +1 | 0 | 기본 포함 | 0₽ | |
| 탄창 | −0.5 | 0 | 기본 포함 | 0₽ |
상인 현금 구매만으로도 같은 조립입니다.
직접 조립해 보기 칸별 호환 부품 · 수치 계산기
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선택 상자의 부품은 지금 기준(마지막으로 누른 조립)의 점수 순입니다. 칸을 바꾸면 그 아래 칸은 비고, 필수 칸만 자동으로 채웁니다. 조립은 이 브라우저에 저장됩니다.
이 총에 바로 다는 칸 5개
- 총열 1종 · 필수
- 권총 손잡이 1종 · 필수
- 총기 몸체 1종 · 필수
- 탄창 2종
- 전술장비 12종
계산 방식 — 인체공학 = 총 기본값 + 부품 값의 합, 반동 = 총 기본 반동 × (1 + 부품 반동 보정의 합). 이 공식은 tarkov.dev 기본 조립 163정의 수치와 ±1 이내로 맞는 것을 확인했습니다. 탄약의 반동 보정·숙련도·무게 초과 페널티는 넣지 않았습니다(탄약은 탄약표). 인체공학 100을 넘는 값은 추천 계산에서 더 쳐주지 않습니다. 같이 달 수 없는 부품(충돌)은 피해서 고르지만, 칸 위치 충돌 일부는 데이터에 없어 게임에서 막힐 수 있습니다. 가격은 플리마켓 24시간 평균(PVP)과 상인 현금 구매가이며 물물교환은 넣지 않았습니다.
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