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MPS Auto Assault-12 Gen 2 12ga automatic shotgun 모딩 추천 MPS Auto Assault-12 Gen 2 12ga automatic shotgun

산탄총 · 기본 인체공학 45 · 기본 반동 173/232 · 달 수 있는 부품 89종 · 데이터 기준 2026-11-07

🔧 모딩 시뮬레이터 바로가기 칸마다 부품을 바꿔 보며 수치를 바로 계산 · 프리셋 저장

보는 법 — 아래 세 조립은 부품 수치로 계산한 추천입니다. 표의 숫자는 조립을 마친 총의 인체공학·수직 반동·수평 반동·무게·부품값이고, 괄호는 기본 조립과의 차이입니다. 맨 아래 모딩 시뮬레이터에서 칸마다 부품을 바꾸면 수치가 바로 다시 계산됩니다. 조준경은 취향이라 추천에 넣지 않았습니다.

한눈에 비교

조립인체공학수직 반동수평 반동무게부품값상인만(인체공학 / 수직 반동 · 값)
기본 조립451682255.16kg——
반동 최소40 (−5)159 (−9)213 (−12)5.31kg25,087₽40 / 159 · 25,087₽
균형451682255.16kg0₽45 / 168 · 0₽
인체공학 최대451682255.16kg0₽45 / 168 · 0₽

반동 최소 인체공학 40 · 수직 반동 159 · 반동 −8%

반동을 가장 많이 줄이는 조합. 인체공학은 같은 반동일 때만 따집니다. 부품값 25,087₽(플리마켓·상인 중 싼 쪽, 기본 포함 부품 0₽).

칸부품인체공학반동구하는 곳가격
개머리판AA-12 stock assembly (FDE)00기본 포함0₽
탄창8발, AA-12 12ga 탄창−10기본 포함0₽
총열AA-12 12ga 417mm threaded barrel−4−5%스키어 LL420,834₽
총구AA-12 12ga choke0−3%스키어 LL44,253₽

상인 현금 구매만으로도 같은 조립입니다.

균형 = 인체공학 최대 인체공학 45 · 수직 반동 168 · 반동 −3%

인체공학을 기본 조립 이상·최소 60(이 총이 60에 못 미치면 반동 최소와 인체공학 최대의 중간)으로 지키면서 반동을 가장 많이 줄인 조합. 부품값 0₽(플리마켓·상인 중 싼 쪽, 기본 포함 부품 0₽).

칸부품인체공학반동구하는 곳가격
개머리판AA-12 stock assembly (FDE)00기본 포함0₽
탄창8발, AA-12 12ga 탄창−10기본 포함0₽
총열AA-12 12ga 342mm threaded barrel−1−3%기본 포함0₽
총구AA-12 thread protector+20기본 포함0₽

상인 현금 구매만으로도 같은 조립입니다.

모딩 시뮬레이터 칸별 호환 부품 · 수치 계산 · 프리셋 저장

모딩 시뮬레이터를 불러오는 중…
게임에서 맞추기 · 구매 목록

게임 정비 화면에서 위에서부터 순서대로 끼우면 됩니다(위 칸을 먼저 달아야 아래 칸이 생깁니다). 다 끼운 뒤 게임 안에서 프리셋으로 저장해 두세요 — 사이트 프리셋을 게임으로 바로 보내는 기능은 게임에 없습니다.

선택 상자의 부품은 지금 기준(마지막으로 누른 조립)의 점수 순입니다. 칸을 바꾸면 그 아래 칸은 비고, 필수 칸만 자동으로 채웁니다. 조립은 이 브라우저에 저장됩니다.

이 총에 바로 다는 칸 4개

계산 방식 — 인체공학 = 총 기본값 + 부품 값의 합, 반동 = 총 기본 반동 × (1 + 부품 반동 보정의 합). 게임 무기 화면과 같은 계산이고(공개된 게임 코드 분석 기준, 2025~2026 패치 노트에 계산식 변경 없음), 탄약의 반동 보정·숙련도·무게 초과 페널티는 게임 무기 화면처럼 넣지 않았습니다(탄약은 탄약표). 게임은 인체공학을 0~100으로 잘라 표시하고 조준 효과도 100에서 멈추므로, 100을 넘는 값은 100으로 보여 주고 추천에서도 더 쳐주지 않습니다. 같이 달 수 없는 부품(충돌)은 피해서 고르지만, 칸 위치 충돌 일부는 데이터에 없어 게임에서 막힐 수 있습니다. 가격은 플리마켓 24시간 평균(PVP)과 상인 현금 구매가이며 물물교환은 넣지 않았습니다.
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